Message écrit le 20/03/2009 à 19:06:29
3 ème étape, la conception de votre mesh.
Avant de commencer, rapide explication du fonctionnement de wings 3d.
Si vous cliquez sur la molette du milieu, vous verrez votre objet sous toutes coutures en bougeant votre souris. Attention , déplacez-la doucement, c'est sensible et ça donne le mal de mer
si vous avez trouvé la bonne position un simple clique gauche stoppera tout.
Passons aux choses sérieuses...
Vous voyez la table de nuit de maxis en 3d, on va la laisser de côté, pour cela, on va la sélectionner entière et la déplacez...
C'est là que tout commence pour nous, la fabrication d'un nouveau mesh. Le fait de clôner un objet maxis, c'est juste pour avoir le champs pour notre jeu, nous n'allons pas faire du copier coller, j'aime pas ça, chaque créateur doit faire du nouveau sinon c'est pas la peine de continuer. Et n'oubliez pas, que votre mesh sera inscrit sur simPE, donc vaut mieux faire du nouveau.
Déselectionnez la table maxis, et faites un clique droit, vous verrez une fenêtre avec différente forme de base, le cube, la sphère, le cylindre, ect...
Sachez que la forme la plus facile à travailler c'est la sphère, elle dispose de plusieurs facettes donc elle est plus maléable, mais vous vous en rendrez compte au fur et à mesure de votre créativité.
Pour ce tuto, on va prendre le cube, il dispose que de 6 facettes, mais pour un premier c'est plus facile.
Donc là, nous allons rétrécir le cube, mais pas trop petit non plus, alors mise à l'échelle uniforme, déplacez en Y et on le met au niveau 0 pour qu'il touche le sol dans le jeu.
Niveau 0 => rappelez-vous, clique une fois sur la molette et faire bouger pour se mettre en place, et clique gauche pour arrêter le déplacement 3d.
Généralement les tutos, que vous trouverez, vont vous montrez une forme simple, mais dès que vous voudrez passer à la vitesse supérieur vous serez obligé de perdre votre temps à traduire des tutos pour modeler une forme, donc je vais vous l'apprendre tout de suite.
Sur notre cube, nous allons le modeler afin de limiter la superposition de plus forme, donc nous allons extruder une face, vous allez voir c'est magique...
En utilisant la fonction extruder et ensuite mise à l'échelle, vous donnez une forme agréable à votre cube. Ici fabrication d'une tablette juste avec une facette, extruder en Y puis mise à l'échelle en X
Sélectionnez la table maxis et supprimez là, on en a plus besoin.
Maintenant sélectionnez votre nouveau mesh en 3d et exportez le dans votre dossier mesh.
Fermez votre logiciel wings 3d, vous n'êtes pas obligé d'enregistrer votre maquette, mais c'est bien de le faire.