Message écrit le 02/04/2007 à 18:56:36Je suis contrite. C'est vrai que je traverse une période de flemmardise aigüe en ce moment, et du coup, ça va pas très vite.

En plus, ma connexion plante toutes les 5mn, le week-end, du coup, ça me motive pas terrible...
Si vous le permettez, je profite de l'occasion qui m'est donnée ici pour vous esspliquer les rouages. Pour valider un vêtement, il faut, pour chaque vêtement :
1. Le télécharger (c'est là où ma connexion défaillante entre en jeu).
2. Déplacer mes propres téléchargements, et surtout les meshes, pour l'essayer dans un jeu vierge.
3. L'ajouter à une petite liste sous Excel (que j'ai pris l'habitude de faire quand je nettoyais la section.)(Je sais, ça je pourrais m'en passer, mais j'aime les listes; vous allez pas me priver, non mais sans blagues...)
4. Extraire le contenu du zip dans Downloads. (5 s.)
5. Lancer la B@l (15mn, quand c'est la première fois de la journée, 3 mn sinon).
6. Aller voir le vêtement par la B@l. Vérifier qu'il est conforme à l'image qui l'accompagne. (D'où l'utilité de les vérifier un par un. S'pas Max ?)
7. Trouver un titre pour le vêtement (sauf pour ceux de Max, et maintenant Laura, qui ont pigé qu'il ne fallait rien mettre dans la zone source, et du coup, je peux récupérer les titres qu'ils ont choisi pour leur vêtement).
6. Valider le vêtement.
7. Quand le vêtement est basé sur une mesh téléchargée, il faut en plus aller vérifier sur son site d'origine qu'on a bien le droit de l'utiliser, qu'elle est incluse (ou non) dans le zip, et finir par ajouter le commentaire pour en indiquer la provenance. Ce qui prend naturellement plus longtemps.
8. Et quand j'ai une impression de déjà vu (déjà vu sur un autre site, je veux dire), essayer de me rappeler où, et rechercher dans tous les sens, ou bien risquer de le valider comme ça en risquant qu'un webmater furibond nous tombe sur le dos parce qu'on lui a piqué son travail.
Mais ça, Dieu merci, ça n'arrive pas souvent... Et puis maintenant qu'on est plein dans l'équipe, ce sera plus facile à retrouver...
9. Et ça c'est quand tout se passe bien. Quand le fichier téléchargé n'est pas bon, il faut trouver pourquoi, et ensuite envoyer un courrier explicatif à son auteur.
Donc voyez, ça se fait pas tout seul.
Voilà, voilà. Bon. J'espère que ce petit intermède vous aura éclairé. et pas trop barbé (Moi en tous cas, j'aime savoir ce qui se passe derrière les trucs)
Bref. J'arrête de vous raconter ma vie... Et je retourne à mes propres créations...