Message écrit le 03/02/2007 à 21:37:52Oui, je comprends ton erreur. C'est une erreur commune, mais tu aurais dû la comprendre. Pas grave, je t'explique: c'est parce que cette robe est faite à partir d'une mesh de base, c'est-à-dire que c'est une mesh normale disponible dans tous les jeux de Sims2 (mesh=la forme 3D de la robe). Donc, en enlevant du tissu en bas, tu n'effaces pas la forme de la robe: elle restera matérielle, et tu ne peux modifier avec du noir que le tissu qui est collé à la robe, comme par exemple le derrière de la robe, les fils entrecroisés. Mais la forme qui n'est pas collée au vêtement, il faut être un expert en 3D et avoir des tas de logiciels pour l'écourter. Et comme c'est long et fatiguant de modifier une mesh, je ne te conseille pas de le faire: j'ai essayé une fois de le faire, et à la fin je me suis emmelée dans les étapes et ça n'a rien donné. Je t'explique ton erreur: Imaginons que je suis une débutante qui ne connaît rien sur les textures ni les meshes:
Je prends cette robe, imaginons que je veux l'écourter. Je veux écourter la zone encadrée en rouge:
J'ouvre le MatBaseTextureName_alpha.
J'efface le blanc, qui correspond à la zone que je veux enlever. Comme ça, d'après mes déductions stupides (n'oublie pas que je suis une débutante qui ne connaît rien sur les vêtements), ça fera une jolie robe courte, qui laissera voir de belles chevilles.
J'ai effacé le blanc avec du noir, devant et derrière la robe:
Et je reviens, toute contente, sur la Boit@look et là, en cliquant sur Rafraîchir, une mauvaise surprise m'attend: je hurle: "Ah mais c'est horrible! Arrrrgh! Ça fait trop bizarre!"
Ma crise passée, je remets du blanc sur le bas de la robe dans Paint et je me dis, maintenant que je suis plus intelligente: je vais enlever les fils entrecroisés, ce n'est pas une mesh mais un tissu collé à la peau, ça va marcher! Donc j'enlève quelques fils entrecroisés, de façon à ce qu'à la fin on ai l'impression qu'il y a un noeud dans le cou. Ça me donne ça, qui est beaucoup plus réaliste, sans ces traces grises qu'il y avait sur le bas de la robe:
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Tu comprends, maintenant? En récapitulatif, on ne peut pas modifier avec un simple logiciel de dessin la forme 3D de la robe, on ne peux que modifier le tissu fin collé à la peau.
Mais, si tu es têtu et que tu te sens capable de modifier une mesh de base, je te propose le tutoriel de Rosemat Modifier les skins meshes, du site Pronupsims .
D'autre part, si tu ne veux pas travailler la forme 3D, télécharge des meshes sur des sites de Sims, comme le site Mod The Sims 2 où tu trouveras des meshes toutes prêtes. Mais si tu veux recolorer la mesh que tu as trouvée, vérifie si tu as le droit (il y a souvent un document texte attaché à la nouvelle mesh qui te dit si tu as le droit de recolorer ou non la mesh téléchargée)
Voilà! J'espère avoir été explicite. Je vais mettre ce mini-tutoriel en commentaire sur mon Post it, Créér des vêtements: l'étape de conception (dans Accessoires)
À bientôt,
Laura