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Créer/Partager une nouvelle race

Nannie


Avatar de Nannie
Groupe : Administrateurs
Messages : 6438
Inscrit le : 09/03/2006
Message écrit le 18/11/2006 à 09:39:49

Il n'y a pas d'équivalent à la Boit@look pour les animaux. Mais c'est parce que la partie création d'animal du jeu est conçue pour vous permettre de partager vos créations.

Voici comment faire :

1. Vous créez votre animal, de la tête à la queue, en passant par les colliers, si ça vous fait plaisir.

2. Dans l'onglet Création de races (2), vous enregistrez la race, en cliquant sur le bouton avec une disquette (en haut à gauche)

3. La nouvelle race apparaîtra, munie de la célèbre petite étoile en haut à droite de la vignette, et il vous faudra alors donner un nom à votre création.

4. Ceci fait, vous cliquez sur la vignette, et les boutons d'emballage (vers un fichier ou vers le site Sims2.com) situés à droite des vignettes s'activeront.

5. Choisissez Emballer vers un fichier, entrez le nom et la description de votre nouvelle race dans la fenêtre qui s'ouvre, puis cliquez sur le bouton-coche. Un message vous informe que votre race a été sauvegardée, et vous donne l'emplacement du fichier Sims2Pack créé.

6. Vous sortez de la création de familles, puis du jeu, et là vous constaterez l'apparition de deux nouveaux fichiers dans vos dossiers Mes Documents/EA Games :

- Dans Les Sims 2/PetBreeds, un fichier .package au nom non identifiable, que vous pouvez seulement repérer grâce à la date/heure de création. (Ils auraient quand même pu faire un effort avec ce fichier.)
- Dans Les Sims 2/PackagedSims, un fichier .Sims2Pack portant le nom que vous avez attribué lors de l'emballage. Si vous l'ouvrez avec S2CPI, vous constaterez qu'il contient un exemplaire du fichier .package se trouvant dans le dossier PetBreeds.

Résultat :
Et voilà votre race, d'une part sauvegardée et disponible à tout moment dans votre jeu, d'autre part prête à être envoyée à votre club de fans.

Pour une version en images, voir post ci-dessous. (Double-post ! Pas bien, ça, Nannie...)



Sites utiles : Site officiel francophone / Site officiel US / MTS2
Outils : CEP / S2PCI + .NET V1.1 / SimPE + .NET V2.0
Autres liens utiles : Winrar / Winzip / Photofiltre

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Nannie


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Groupe : Administrateurs
Messages : 6438
Inscrit le : 09/03/2006
Message écrit le 18/11/2006 à 09:49:31

1. Vous créez votre animal, de la tête à la queue, en passant par les colliers, si ça vous fait plaisir.

2. Dans l'onglet Création de races (2), vous enregistrez la race, en cliquant sur le bouton avec une disquette (en haut à gauche)
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3. La nouvelle race apparaîtra, munie de la célèbre petite étoile en haut à droite de la vignette, et il vous faudra alors donner un nom à votre création.
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4. Ceci fait, vous cliquez sur la vignette, et les boutons d'emballage (vers un fichier ou vers le site Sims2.com) situés à droite des vignettes s'activeront.
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5. Choisissez Emballer vers un fichier, entrez le nom et la description de votre nouvelle race dans la fenêtre qui s'ouvre, puis cliquez sur le bouton-coche. Un message vous informe que votre race a été sauvegardée, et vous donne l'emplacement du fichier Sims2Pack créé.
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6. Vous sortez de la création de familles, puis du jeu, et là vous constaterez l'apparition de deux nouveaux fichiers dans vos dossiers Mes Documents/EA Games :

- Dans Les Sims 2/PetBreeds, un fichier .package au nom non identifiable, que vous pouvez seulement repérer grâce à la date/heure de création. (Ils auraient quand même pu faire un effort avec ce fichier.)
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- Dans Les Sims 2/PackagedSims, un fichier .Sims2Pack portant le nom que vous avez attribué lors de l'emballage. Si vous l'ouvrez avec S2CPI, vous constaterez qu'il contient un exemplaire du fichier .package se trouvant dans le dossier PetBreeds.
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Résultat :
Et voilà votre race, d'une part sauvegardée et disponible à tout moment dans votre jeu, d'autre part prête à être envoyée à votre club de fans.




Sites utiles : Site officiel francophone / Site officiel US / MTS2
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Sophia904


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Messages : 1153
Inscrit le : 16/09/2006
Message écrit le 21/11/2006 à 11:12:27

trop cool merci Nannie




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