Message écrit le 13/10/2006 à 22:02:45c'est le même principe qu'en images de synthèse, c'est un fichier en niveau de gris (ou parfois en vert) qui simule le relief: plus c'est foncé, plus le creux est profond.
on l'utilise beaucoup pour reproduire les mailles des tissus et les plis des vêtements.
en images de synthèse, le format est .bum (dérivé de .bmp)
en 3D, le programme lit les nuances de gris (ou vert) et reproduit le relief.
tu peux le travailler en accentuant ou diminuant la teinte.
tu peux aussir créer d'autres "bosses" ou "creux".