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Vêtements créés, questions sur le relief

simbenji2


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Message écrit le 13/10/2006 à 13:32:22

Bonjour à tous...
Voilà, quand je crée des vêtements, il y a trois fichiers : un fichier avec la texture, un autre avec la forme et encore un autre où c'est gris. J'ai vu quelque part que c'était pour le relief du vêtement... Quelqu'un pourrait m'expliquer ce qu'est exactement le relief? Et comment le travailler?

Merci d'avance smiley


marcopolo


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Message écrit le 13/10/2006 à 22:02:45

c'est le même principe qu'en images de synthèse, c'est un fichier en niveau de gris (ou parfois en vert) qui simule le relief: plus c'est foncé, plus le creux est profond.
on l'utilise beaucoup pour reproduire les mailles des tissus et les plis des vêtements.
en images de synthèse, le format est .bum (dérivé de .bmp)
en 3D, le programme lit les nuances de gris (ou vert) et reproduit le relief.
tu peux le travailler en accentuant ou diminuant la teinte.
tu peux aussir créer d'autres "bosses" ou "creux".


simbenji2


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Message écrit le 14/10/2006 à 11:13:30

Ok! Merci pour tes informations Marcopolo!


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