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Problème pour éditer les skintones

FrenchyEchelon


Avatar de FrenchyEchelon
Groupe : Membres
Messages : 4
Inscrit le : 07/07/2006
Message écrit le 13/07/2006 à 15:55:49

Bonjour à tous.
Voila, j'essaye désespérément de me faire une famille avec mes 4 rockers préférés, dont 3 ont des tattoos. J'ai donc tenté d'extraire les skins avec le Boit@look et de les éditer sur photoshop, mais n'importe quel éditeur d'image plante systématiquement ou au bout de quelques minutes quand j'ouvre les BMP.
Pareil lorsque que je tente simplement d'aller les voir sur l'explorer dans Mes Documents (la c'est tout l'explorer qui plante).
J'ai réussi miraculeusement à éditer une texture tout a l'heure, mais j'ai planté juste après.

Bref, je suis dans l'impasse. Je comprend pas d'où sa viens parce que les textures de vêtement j'y arrive, pareil pour les cheveux ou les yeux, etc.

Je sais pas comment faire pour y arriver. Est-ce que quelqu'un à déjà rencontré ce type de problème ?



Merci d'avance




Nannie


Avatar de Nannie
Groupe : Administrateurs
Messages : 6493
Inscrit le : 09/03/2006
Message écrit le 14/07/2006 à 07:49:42

Ca c'est étrange, alors... Je ne l'avais jamais fait, alors je viens d'essayer, et je n'ai pas de problème pour éditer les textures avec paint shop pro (j'ai pas essayé photoshop, je l'ai pas).

C'est vrai que les fichiers bmp sont énormes (3mo), mais pas plus gros que les textures pour les vêtements, avec lesquels tu dis que tu n'as pas de problèmes.

Alors je vois vraiment pas. Donc quand je vois pas, je fais quoi ? Je questionne. Questionnaire :

- Quand tu essaye d'ouvrir la texture, est-ce que la B@l tourne ? Si oui, essaye sans, la B@l consomme beaucoup de mémoire.

- Est-ce que tu pars d'une peau du jeu, ou bien d'une peau téléchargée ?

- Est-ce que tu utilises la B@l livrée avec le jeu, ou bien celle qu'on télécharge (et qui est une très vieille version essentiellement incompatible avec le jeu actuel, je le rappelle)

- Si tu vas voir les propriétés d'une de ces textures qui plante (clic-droit sur le fichier, puis propriétés), qu'est-ce que ça te dit ?


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Menolos


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Groupe : Membres
Messages : 3942
Inscrit le : 06/06/2006
Message écrit le 14/07/2006 à 09:29:13

Tu as dit que ça plantais au bout de quelques minutes ?

Alors essaie d'enregistre un .bmp en .jpg par exemple. Puis travaille sur le jpg, une fois fini, enregistre le en .bmp.

En espérant que ça marche

----- EDIT -----

J't'ai même pas demandé si t'avais ce problème qu'avec les .bmp... Alors...

Est-ce que tu peux travailler normalement avec les autres formats (jpg, gif, png, etc...) ?




FrenchyEchelon


Avatar de FrenchyEchelon
Groupe : Membres
Messages : 4
Inscrit le : 07/07/2006
Message écrit le 14/07/2006 à 15:33:35

citation :

- Quand tu essaye d'ouvrir la texture, est-ce que la B@l tourne ? Si oui, essaye sans, la B@l consomme beaucoup de mémoire.


J'ai déjà essayé.

citation :

- Est-ce que tu pars d'une peau du jeu, ou bien d'une peau téléchargée ?


Les deux

citation :

- Est-ce que tu utilises la B@l livrée avec le jeu, ou bien celle qu'on télécharge (et qui est une très vieille version essentiellement incompatible avec le jeu actuel, je le rappelle)


Les deux aussi.
Ca fait pareil sur les deux.

citation :

- Si tu vas voir les propriétés d'une de ces textures qui plante (clic-droit sur le fichier, puis propriétés), qu'est-ce que ça te dit ?


Je peux pas aller voir ces propriétés puisque dès que j'ouvre le dossier l'explorer plante.

citation :

Alors essaie d'enregistre un .bmp en .jpg par exemple. Puis travaille sur le jpg, une fois fini, enregistre le en .bmp.


Je peux pas non plus pour la raison cité juste au dessus.

Bon, j'ai pas réussi a régler le problème, mais j'ai réussi a le contourner.
J'ai zippé le dossier (tant que je rentre pas dedans il plante pas), j'ai ensuite copié le fichier rar dans mon autre disque dur, j'ai dézipper, j'ai travaillé dessus, et une fois les textures éditez, j'ai recollé le dossier dans le dossier de EAGames et ça marche.

C'est pas très pratique, surtout quand on veux voir le résultat au fur et a mesure qu'on travaille, mais au moins ça marche.

PS : Ça ne venait que des textures de peau. Les textures de vêtement ou autres gènes fonctionnaient bien... enfin ça arrivais que ça plante, mais largement moins.

Merci à vous.




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