Message écrit le 02/07/2006 à 17:03:53Pour ceux qui ont des difficultés à comprendre comment ça marche !
|===)> Les dessous du Hardware de base…
Le processeur (ou CPU pour Central Processing Unit) est le cœur de l’ordinateur, il est chargé de traiter les informations et d’exécuter les instructions (opérations arithmétiques et logiques, transfert de données, liens entrées/sorties etc…) donc plus il est puissant, plus il est rapide !
La mémoire est divisée en trois parties…
* La mémoire morte : c’est en fait l’espace occupé de votre disque dur.
* La mémoire vive : appelée également la Ram, elle répartit sur sa capacité les différentes applications lancées… Par exemple une carte de 512Mo donnera à peu près 300Mo aux Sims et les 212 autres se partageront dans les autres application (audio, Windows etc…) alors qu’une de 768Mo en donnera 400Mo aux Sims et du coup ça explique que les Sims soient beaucoup plus fluide avec la 2e carte. (J’suis pas sûr d’avoir été super clair là)
Si vous voulez savoir quelle quantité de mémoire utilise une application, tapez Ctrl+Alt+Suppr et dans les onglets choisissez processus. Pour savoir quelle quantité utilisent les Sims il faut d’abord revenir sur Windows en utilisant Alt+Tab (Les deux flèches au dessus du verrou majuscule à gauche).
* La mémoire virtuelle : en fait celle ci entre en jeu quand la mémoire vive est saturée (pleine), dans ce cas pour le bon fonctionnement du jeu (ou d’une autre application) l’ordinateur va chercher de l’espace disponible sur le disque dur afin de lancer les applications nécessitant trop de mémoire. Et donc il créera des fichiers temporaires et ça fera encore plus ramer l’ordinateur ! C’est pour le bien de cette mémoire virtuelle d’ailleurs qu’il est INDISPENSABLE de ne jamais remplir le disque dur sinon ça plante !
La carte mère est le support entre le processeur et la mémoire, elle permet également de recevoir les différents périphériques et permet la qualité et la vitesse des différentes informations.
La carte graphique permet la qualité de l’image et l’accélération en 3D, c’est elle qui à la base permet d’avoir un jeu complètement fluide et la maniabilité dans le jeu. Elle est en général associée à un nombre en MB ou Mo (par exemple 128) et dans ce cas ça veut dire qu’elle permet le transfert de 128Mo de données en 1 seconde !
|===)> Le hardware représente donc tout ce qui est matériel par opposition au software qui lui est divisé en trois catégories :
Le système d’exploitation qui permet le lien entre le processeur et les logiciels et drivers, aujourd’hui les deux plus connus étant Windows et Linux.
Les drivers qui eux permettent le bon fonctionnement des divers périphériques (imprimante, scanner, carte graphique, enceintes etc…)
Les logiciels qui permettent la création, l’échange ou encore la lecture de données comme Word, Winamp ou les Sims !
J'espère avoir pu aider quelqu'un... Si vous avez des questions j'suis dispo !