30 décembre 2008
InTeenimater : une version stable pour l'extension VEA* est parue aujourd'hui. Vous la trouverez ICI, sur le site Simbology.

InSimenator : le site InSimenator.net n'est plus, vive le site IS (InSimenator.org). Vos anciens identifiants d'inSimenator.net devraient fonctionner. Nous mettrons à jour les différents posts au fur et à mesure.

Nous vous rappelons que toutes les discussions à propos de ces deux mods se passent dans la section Codes et patchs, dans laquelle de nombreux sujets sont déjà ouverts sur la question.

* VEA = extension la Vie En Appartement

Alors bon jeu, et passez de bonnes fêtes de fin d'année !

Forum Sims 2 > Codes et Patchs

Il y a 196 connectés sur le site et le forum ( 9 membres et 187 invités )
Légende : Administrateurs, Modérateurs, Développeurs, Membres
Guigui13, fun4fun, Jocondes, dyokabb, laophelie51, RedBull, MANON255, JulieJoseeSims, BeautyMimi13,

Poster une nouvelle réponse sur ce sujet

1 |

euh , j'ai un problème avec un code de rotation

lola1215


Avatar de lola1215
Groupe : Membres
Grade : Débutant sims
Messages : 88
Inscrit le : 16/09/2005

FemmeHors ligne

Message écrit le 19/03/2006 à 14:43:12

voici ce code boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false

Bon , j'ai essayer de faire pivoter mes objets ... y a pas moyen , quelqu'un sais m'aider ?? smiley


oruchimaru


Avatar de oruchimaru
Groupe : Modérateurs
Grade : Justicier sims
Messages : 6658
Inscrit le : 20/08/2005

Hors ligne

Message écrit le 19/03/2006 à 14:46:36

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false.

C'est bien ce code mais tu ne tappes que ceci n'est ce pas ?

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true.

true: activation du code.
false:désactivation du code.


lola1215


Avatar de lola1215
Groupe : Membres
Grade : Débutant sims
Messages : 88
Inscrit le : 16/09/2005

FemmeHors ligne

Message écrit le 19/03/2006 à 14:48:11

merchi ! je vais tout de suite , le faire lol ...


oruchimaru


Avatar de oruchimaru
Groupe : Modérateurs
Grade : Justicier sims
Messages : 6658
Inscrit le : 20/08/2005

Hors ligne

Message écrit le 19/03/2006 à 14:51:48

Oki, bon jeu.


joulai59


Sans avatar
Groupe : Membres
Grade : Débutant sims
Messages : 16
Inscrit le : 07/01/2006

FemmeHors ligne

Message écrit le 17/04/2006 à 16:24:36

moi ça ne fonctionne pas!! smiley

j'ai essayé avec et sans les majuscule et ça na marche toujours pas! smiley


Nannie


Avatar de Nannie
Groupe : Admins
Grade : Président sims
Messages : 6989
Inscrit le : 09/03/2006

FemmeHors ligne

Message écrit le 18/04/2006 à 11:05:38

Bonjour,

quand tu as activé le code, pour faire pivoter les objets à 45°, il faut utiliser les touches du clavier "." et ",". Avec la souris, effectivement, ça ne fonctionne pas.

Et j'en profite pour dire qu'il faut activer deux autres codes en même temps que celui-ce si tu veux placer des objets sur des murs en diagonale :

- boolprop snapobjectstogrid false (true pour le réactiver). Ce code permet de placer un objet n'importe où sur un carré, et pas seulement au centre. A réactiver tout de suite après utilisation, car certains objets (les fenêtres et les portes, notamment), ne se placent que si le snapobject est positionné à true.

- Et le très connu moveobjects on (pour pouvoir placer des objets là où tu ne pourrais pas normalement)


Image

Tiramisu


Sans avatar
Groupe : Membres
Grade : Débutant sims
Messages : 20
Inscrit le : 01/04/2006

Hors ligne

Message écrit le 22/04/2006 à 20:13:25

Comme je l'ai dit dans mes post intérieur, vous devrier écrire à coter du code: comment l'utilisé Vous devez cliquer sur une touche, moi dans mon ordinateur je dois cliquer sur "."


Nannie


Avatar de Nannie
Groupe : Admins
Grade : Président sims
Messages : 6989
Inscrit le : 09/03/2006

FemmeHors ligne

Message écrit le 23/04/2006 à 10:11:09

'jour,

je ne sais pas ce que c'est que tes "posts intérieur", mais j'ai bien indiqué dans mon message précédent le tien :

citation :

quand tu as activé le code, pour faire pivoter les objets à 45°, il faut utiliser les touches du clavier "." et ",". Avec la souris, effectivement, ça ne fonctionne pas.



Ou alors j'ai mal compris ta remarque ?


Image

julie011


Sans avatar
Groupe : Membres
Grade : Inexpérimenté
Messages : 1
Inscrit le : 10/05/2006

Hors ligne

Message écrit le 11/05/2006 à 02:57:37

ALLO!!...
J'Ai regarder tout ce que vous disier... et tout les codes! que vous disier pour metre les meubles en biais.. mais aucun code ne me permet ou .. peut-etre que j'emploi mal ceux-ci!!!.. quelqu'un pourais m'aider?? ce serais très aprécier.. !! de plus, lorsque je construi une picine.. je peut simplmenet construire une forme normal comme caré ou rectangle.. et lorsque j'essai de metre une forme donc un deuxieme espace picine justaposer a celle déja construire, c'est impossible.. qu'est-ce qu'il arrive??!!! s'il vous plai votre aide serais aprécier pour un meilleur jeu!!! smiley smiley smiley jai de gros problème:P


1 |

Poster une nouvelle réponse sur ce sujet

Il y a 196 connectés sur le site et le forum ( 9 membres et 187 invités )
Légende : Administrateurs, Modérateurs, Développeurs, Membres
Guigui13, fun4fun, Jocondes, dyokabb, laophelie51, RedBull, MANON255, JulieJoseeSims, BeautyMimi13,

Forum Sims 2 > Codes et Patchs